Cette année, dans le cadre du concours des Trophées NSI 2026, trois élèves de première, Axel Quintin, Jules Jung et Maxime Da Silva, ont créé un jeu nommé PyGarden. "Dans PyGarden, créez votre jardin et embellissez-le ! Pour cela, laissez vos plantes produire des ressources lorsque le jeu est fermé afin d'acheter de nouveaux arbres dans trois biomes uniques. Ne manquez pas de patience pour avoir le plus beau jardin !".
L'objectif du concours était de créer un projet complet grâce aux notions de programmation en langage Python apprises pendant l'année. Le thème proposé, la nature, nous évoquait non seulement les paysages bucoliques, mais aussi la tranquillité et la patience. Ce sont des idées que nous avons retranscrit dans un jeu vidéo axé sur la patience, où le but est de créer le plus beau jardin possible. Ce projet nous a beaucoup apporté : nous avons appris à organiser un projet sur le long terme jusqu'à sa complétion et nous avons pu renforcer nos connaissances en programmation acquises pendant l'année.